Pourquoi Gotham produit-elle autant de criminels déments ?

¿Por qué Gotham produce tantos criminales dementes?

La respuesta en breve

Gotham concentra criminales desviados porque sus historias la construyen así, y no porque una única causa lo explique. En el mito conviven cuatro respuestas: una ciudad dominada por el crimen organizado mucho antes de Batman, un manicomio que suelta lo que retiene, una escalada que los autores atribuyen al propio Caballero Oscuro y una exigencia de la ficción seriada que favorece las siluetas reconocibles. Cada época ha privilegiado una de estas respuestas sin anular nunca las demás.

L'asile d'Arkham, l'institution au cœur du problème criminel de Gotham
El Asilo Arkham, la institución en el centro del problema criminal de Gotham

Hay una objeción que todo lector de Batman acaba formulando, normalmente hacia la décima historia: esta ciudad no es verosímil. Ninguna urbe puede albergar a la vez a un hombre que mata según el calendario, a otro que solo se expresa con acertijos, a un tercero que congela a sus víctimas y a un cuarto que deja sus decisiones en manos de una moneda. La densidad es absurda. El lector lo sabe, lo acepta y sigue leyendo.

Lo más interesante es que los autores también lo saben, y que llevan más de ochenta años dando explicaciones. No una sola: varias, a menudo contradictorias, apiladas a lo largo de las décadas. Una ciudad ya podrida antes de la llegada del Caballero Oscuro. Un centro psiquiátrico que devuelve a la calle lo que se supone que debe guardar. Un justiciero enmascarado cuya existencia exige una respuesta del mismo registro. Y, de fondo, una exigencia industrial que nadie formula dentro de la ficción pero que la gobierna por completo.

Este artículo reúne esas explicaciones y las compara. No trata del funcionamiento judicial de la ciudad, ni de la historia del edificio de Arkham, ni del expediente interno de la policía municipal: esos tres temas tienen sus propias páginas. Plantea una pregunta más concreta: por qué esta ciudad produce criminales espectaculares en lugar de delincuentes comunes, y qué proponen las propias historias como causas.

La anomalía Gotham: una ciudad que concentra lo que el resto del mundo dispersa

Empecemos por medir la anomalía, porque es más extraña de lo que parece. El problema de Gotham no es su tasa de criminalidad: una ciudad portuaria en declive industrial, con muelles abandonados y una administración porosa, puede perfectamente generar muchos delitos sin que nadie se sorprenda. El problema es la naturaleza de esos delitos. En otros lugares, la criminalidad es aburrida: económica, repetitiva, anónima. En Gotham, lleva firma. Deja cartas de baraja, acertijos, fechas. Quiere ser reconocida.

Esa firma lo cambia todo, también para el lector. Un atracador de bancos no vuelve en la historia siguiente; un hombre que deja un acertijo, sí. Por eso la galería de adversarios del Caballero Oscuro se sostiene en una estantería: cada uno de estos criminales es ante todo una silueta, y una silueta se colecciona. El simple hecho de que una vitrina de figuras de Batman se lea a tres metros, sin necesidad de leer ninguna etiqueta, dice algo de la forma en que se ha escrito esta ciudad. La guía completa de los villanos de Gotham recoge la magnitud del fenómeno mejor de lo que puede hacerlo un párrafo.

La ficción, por su parte, propone varias pistas para justificar esta concentración. La más antigua es geográfica y social: Gotham es una ciudad vertical, oscura, compartimentada, donde barrios enteros escapan a todo control. The Narrows, el barrio más peligroso de Gotham es su ejemplo canónico: un espacio denso e insalubre donde la policía solo entra en grupo y donde el orden lo imponen otros que no son el Estado. La segunda pista es simbólica: Gotham repetiría sin fin un trauma fundacional, y el callejón donde murieron los Wayne funcionaría como un resumen de toda la ciudad.

Estas pistas tienen un defecto común: son justificaciones internas, que explican la ciudad desde dentro de la ciudad. La verdadera respuesta está en buena parte fuera, del lado de quienes la escriben; llegaremos a ello. Antes hay que deshacerse de una idea preconcebida muy arraigada: la de que Gotham era tranquila antes de que Bruce Wayne se pusiera una capa. Las historias dicen exactamente lo contrario, y lo dicen desde hace mucho. El panorama general de la ciudad, de su topografía a su mitología, se detalla en el dossier Gotham City, la ciudad maldita en el corazón del universo Batman.

Antes de Batman: una ciudad ya dominada por el crimen organizado

La historia que fijó esta idea para todas las generaciones siguientes es Batman: Year One, publicada en 1987 en los números 404 a 407 de Batman, escrita por Frank Miller y dibujada por David Mazzucchelli. Su punto de partida no es un supervillano: es una comisaría. El comisario Gillian Loeb está en el bolsillo del capo Carmine Falcone, la honradez de un teniente recién trasladado se trata como una amenaza, y el joven enmascarado que aparece en la ciudad no se enfrenta primero ni a locos ni a monstruos, sino a un sistema. El detalle completo de esta génesis figura en el análisis de Batman: Year One, la génesis realista del mito, y el capo que encarna este régimen tiene su propio dossier, el de Carmine Falcone, el capo que moldeó Gotham.

Esta Gotham funciona como cualquier ciudad dominada por una organización criminal: familias, territorios, cargos electos comprados. La cuestión de la policía municipal merece un tratamiento aparte y el sitio le dedica un artículo entero, el GCPD entre corrupción y heroísmo ; quedémonos aquí simplemente con que el primer obstáculo del Caballero Oscuro principiante lleva uniforme. En esta etapa del mito, a un adversario todavía se le combate en traje de tres piezas, y la imaginería de la época conserva su huella hasta en los disfraces de Batman inspirados en las primeras décadas.

El giro hacia la criminalidad desviada se ha contado de forma explícita, por un autor que formuló él mismo su intención. The Long Halloween, maxiserie publicada entre 1996 y 1997 por Jeph Loeb y Tim Sale, presenta a una familia mafiosa desestabilizada por un asesino que ataca en días festivos. Loeb resumió su proyecto con una fórmula directa: esta primera historia contaba cómo los «freaks» le arrebataron Gotham City al crimen organizado. La ciudad no produjo sus monstruos de la nada: cambió de dueños. Este policíaco se analiza a fondo en The Long Halloween, el policíaco definitivo de Gotham.

Esta lectura tiene una consecuencia que se subestima. Si los criminales teatrales sustituyeron a la mafia, su aparición no es un accidente psiquiátrico sino una toma de poder. Ganan porque son imprevisibles, porque no rinden cuentas a ninguna jerarquía y porque la amenaza de represalias no funciona con alguien que no tiene ni familia ni patrimonio que proteger. El viejo mundo criminal, en cambio, tenía reglas, intereses y una dirección: justo lo que lo hacía vulnerable.

En 2011 aparece un piso más, de la mano de Scott Snyder y el lápiz de Greg Capullo. Con la Corte de los Búhos, la idea pasa a ser que Gotham nunca ha pertenecido ni a la mafia ni a Batman: una asamblea de familias adineradas la dirigiría desde su fundación, a espaldas de su población. El Caballero Oscuro descubre entonces que conoce su ciudad mucho peor de lo que creía, y el lector, que la corrupción de Gotham no es un fallo sino una estructura. Los lugares de este poder subterráneo están cartografiados en la Corte de los Búhos y los lugares secretos que controlan Gotham.

Poster Batman Bande Dessinée

★ La selección del Caballero Oscuro

Póster Batman Cómic

La gama recupera portadas de época vendidas en quioscos, entre ellas el famoso «Batman No.1» que anunciaba por diez centavos las aventuras de Batman y Robin, y otra completamente cubierta de cartas de baraja. Es justo el periodo del que habla esta sección: aquel en el que Gotham todavía se contaba en formato barato, antes de que sus criminales se convirtieran en expedientes psiquiátricos.

Desde 19,90 €

Ver el producto →
The Narrows, le quartier de Gotham où la misère nourrit la criminalité
The Narrows, el barrio de Gotham donde la miseria alimenta la criminalidad

La escalada: lo que las historias le reprochan al propio Batman

Es la acusación más incómoda del mito, y no la formuló un crítico externo: está en las propias obras. La versión más nítida se encuentra al final de Batman Begins, estrenada en 2005. En la azotea de la unidad de delitos graves, James Gordon plantea la pregunta en voz alta: ¿y la escalada? Nosotros pasamos a las semiautomáticas, ellos compran automáticas; nosotros nos ponemos chalecos, ellos compran munición perforante. Luego añade la frase que condena a su interlocutor: tú llevas una máscara, saltas de tejado en tejado, y aquí tenemos a un tipo que, como tú, tiene gusto por lo teatral. Le tiende una carta de baraja. La película termina ahí. El análisis detallado de este desenlace figura en el dossier Batman Begins y la reinvención de los orígenes.

El argumento tiene una lógica implacable. Una ciudad que se dota de un justiciero enmascarado crea mecánicamente un nicho para un adversario enmascarado, porque el crimen común se vuelve impracticable allí donde un hombre entrenado patrulla todas las noches. Sigue en la carrera quien acepta jugar en el mismo terreno simbólico y, por tanto, volverse igual de visible, igual de irracional, igual de impermeable al cálculo. Es una selección por el entorno tanto como un contagio: los criminales racionales se van de la ciudad o cambian de oficio, los demás prosperan.

Algunas historias llevan la acusación hasta el final. En Batman: White Knight, serie Elseworlds de Sean Murphy lanzada en 2017, es un Joker curado quien se convierte en candidato político y ataca públicamente al Caballero Oscuro como verdadera causa del desastre: un multimillonario que destruye bienes públicos, aterroriza barrios pobres e impide que la ciudad se reforme. El procedimiento se explica en White Knight, el cómic que invirtió a Batman y al Joker. La idea atraviesa también todas las sagas en las que el adversario ya no actúa por dinero sino para obtener una reacción, algo que reflejan bien los pósters de Batman construidos en torno al cara a cara más que al héroe solo.

Conviene, sin embargo, señalar el límite del argumento, que rara vez se menciona. La escalada supone una cronología: primero Batman, después los monstruos. Pero esa cronología solo es cierta en algunas versiones. Las historias de orígenes modernas muestran a menudo una ciudad ya poblada de excéntricos peligrosos en el momento en que Bruce Wayne empieza, y la corrupción estructural descrita más arriba desde luego no lo esperó. La escalada explica, por tanto, el ritmo del fenómeno, su pujanza, su tendencia a no remitir nunca. No explica su origen: es una aceleración, no una causa primera. Para entender al hombre sobre el que pesa este reproche, el dossier todo sobre Bruce Wayne sigue siendo el punto de entrada más completo.

Poster Batman Journal

★ La selección del Caballero Oscuro

Póster Batman Periódico

Es el debate de esta sección, impreso. Uno de los diseños es una portada del «Gotham Times» que pregunta con todas las letras si Batman es el héroe que Gotham merece; otro es un cartel de búsqueda que anuncia una recompensa de 50 000 000 de dólares por una sola noche de cacería. Dos respuestas opuestas a la misma pregunta, colgadas en la misma pared.

Desde 19,90 €

Ver el producto →

Arkham: curar más despacio de lo que la ciudad produce

La institución es un invento relativamente tardío. Aparece con el nombre de «Arkham Hospital» en el número 258 de Batman, fechado en octubre de 1974, escrito por Dennis O'Neil y dibujado por Irv Novick; el nombre de «Arkham Asylum» se impone poco a poco y no sustituye definitivamente a las denominaciones rivales hasta finales de los años setenta. Dicho de otro modo, Batman pasó treinta y cinco años sin manicomio propio. La historia del lugar en sí se trata en el dossier Arkham Asylum, el hospital psiquiátrico más aterrador de Gotham. Lo que nos interesa aquí es más limitado: su función en la economía del relato.

Esa función es doble, y sus dos vertientes se contradicen. Oficialmente, Arkham cura: convierte a los criminales de Gotham en pacientes, les reconoce una patología y justifica que se les encierre sin ejecutarlos. En la práctica, sirve de reserva. Cada arco necesita que sus antagonistas estén disponibles, y un adversario neutralizado para siempre no vuelve. El manicomio es, por tanto, el órgano que permite que la serie continúe, y su porosidad no es un defecto del edificio sino una necesidad de la ficción seriada. La cuestión estrictamente judicial —lo que dice el procedimiento de Gotham, por qué estos hombres salen libres— corresponde a otro dossier; las condiciones de detención de los criminales considerados cuerdos, en cambio, se describen en Blackgate Prison, el otro infierno de Gotham.

Este reparto entre dos instituciones es, de hecho, la clave más subestimada del problema. Gotham dispone de una prisión para los criminales comunes y de un manicomio para los demás. Esta bifurcación crea dos poblaciones narrativas: una masa anónima de la que nunca se cuenta nada y una pequeña élite patológica a la que se dedican portadas. La ciudad no produce necesariamente más locos que otra: produce una criba, y solo concede espacio a una de las dos categorías. El lector tiene la impresión de una epidemia; en realidad mira un foco apuntado a una puerta concreta.

La demostración más literal de esta porosidad sigue siendo Knightfall. En el número 491 de Batman, fechado en abril de 1993, Bane no ataca directamente al Caballero Oscuro: abre Arkham y libera a los internos de máxima seguridad, sabiendo que un enfrentamiento directo le sería desfavorable y que un Batman agotado por semanas de persecución será más fácil de quebrar. La saga se cuenta en Knightfall, la saga en la que Bane quebró a Batman. Lo que hay que retener: el manicomio no solo es incapaz de retener a sus pacientes, sino que constituye un arma para quien sabe utilizarlo.

Queda la lectura más radical, la que propusieron en 1989 Grant Morrison y Dave McKean en Arkham Asylum: A Serious House on Serious Earth. La obra narra en paralelo la toma de la institución por sus internos y la decadencia del propio Amadeus Arkham, y sugiere que el lugar estaba corrompido incluso antes de ser un hospital. Morrison considera el relato un sueño simbólico en la mente de Batman, lo que desplaza por completo lo que está en juego: el manicomio ya no es el lugar donde se guarda a los locos de Gotham, sino el espejo de quien los lleva allí. El análisis completo está disponible en Serious House on Serious Earth, el cómic de Batman más audaz.

Le quartier général du GCPD, police d'une ville qu'elle n'a jamais réussi à tenir
El cuartel general del GCPD, la policía de una ciudad que nunca ha logrado controlar

Por qué villanos teatrales en lugar de criminales comunes

Llegamos a la pregunta que de verdad interesa, y cuya respuesta es menos novelesca que las anteriores. Si Gotham produce criminales disfrazados, es ante todo porque un relato mensual no puede funcionar de otra manera. El cómic seriado impone dos exigencias brutales: el antagonista debe ser identificable en una viñeta y debe poder volver. Un hombre con gabardina que vacía una caja fuerte cumple la primera condición una sola vez y la segunda nunca. Un hombre con el rostro congelado en una mueca cumple ambas indefinidamente. Lo teatral no es un síntoma psiquiátrico, es una exigencia de legibilidad.

Esta exigencia ha producido una auténtica gramática, que a veces se llama «gimmick». Cada adversario recibe una pauta de comportamiento que le sirve a la vez de firma y de motor de la trama: acertijos en el caso de el Riddler, el Acertijo, un calendario en el de Calendar Man, una moneda en el de Two-Face, el propio miedo en el del Espantapájaros. El gimmick sirve al autor antes que al personaje: proporciona la estructura de la investigación, permite las pistas y garantiza que el lector entienda la amenaza en tres páginas. Es también lo que hace que estos personajes se trasladen de inmediato a objetos, del cuadro de Batman a la figura del Joker.

Un segundo factor, a menudo ignorado, es normativo. En 1954, la creación de la Comics Code Authority impone al sector normas estrictas: nada de gore, nada de ambigüedad moral, nada de victorias del criminal. Los autores de Batman pierden entonces el acceso a la violencia explícita y se refugian en la extravagancia. El Joker deja de ser un asesino para convertirse en un bromista ladrón de trofeos gigantes, y los antagonistas de la década siguiente cambian el arma de fuego por el artilugio absurdo. Lo teatral de Gotham no es, por tanto, solo una elección estética: es en parte lo que quedaba disponible una vez prohibido todo lo demás.

El tercer factor es un efecto de simetría. Batman es él mismo un personaje teatral: eligió un animal, un color, una silueta, y dejó que la ciudad colocara un foco en el cielo. Semejante puesta en escena reclama una respuesta de la misma naturaleza, lo que explica que el lenguaje dominante del crimen en Gotham sea visual. La máscara funciona allí como una declaración de intenciones más que como un disfraz, algo que documenta la guía completa de las máscaras de Gotham. Se comprueba sin esfuerzo recorriendo una página de máscaras de Batman o de disfraces del Joker : cada silueta se reconoce antes de haber leído el menor nombre.

Hay que aceptar, por último, una conclusión algo fría. La teatralidad es lo que hace comercializables a estos criminales, y esa cualidad ha influido en la escritura durante décadas. Un adversario cuyo rostro cabe en un cartel tiene más posibilidades de ser reutilizado que un antagonista realista, sea cual sea la calidad de su escritura. El panorama de este ecosistema de objetos se detalla en la guía del merchandising de Batman. Gotham produce locos espectaculares porque, desde hace ochenta años, son los únicos que el público vuelve a pedir.

Figurine Bane

★ La selección del Caballero Oscuro

Figura Bane

La pieza ilustra exactamente el argumento de esta sección: la máscara se come el rostro y no queda nada más que identificar. El resto del atuendo es deliberadamente corriente —chaqueta de cuero gastada, pantalón militar, rodilleras, un casco en la mano—, lo que hace el contraste aún más nítido. Todo el reconocimiento del personaje cabe en un solo elemento.

229,90 €

Ver el producto →

Lo que han respondido los autores, de una época a otra

Ninguna de las explicaciones anteriores es oficial, porque ninguna generación de autores ha escrito la misma Gotham. Seguir la cronología editorial es la mejor manera de convencerse: el recorrido completo de las publicaciones está disponible en el dossier todos los cómics de Batman por era.

Al principio no hay ningún problema que resolver. En Detective Comics número 27, fechado en mayo de 1939, Batman se enfrenta a un tráfico químico y a criminales perfectamente terrenales; la ciudad no es más que un decorado pulp. El giro se produce menos de un año después: el número 1 de Batman, fechado en la primavera de 1940, presenta uno tras otro al Joker y a Catwoman, e instaura el principio de un adversario recurrente definido por una identidad visual. Este número fundacional se detalla en Batman #1 y la primera aparición del Joker y de Catwoman. La causa de la locura de Gotham, en este punto, no se explica en ninguna parte: todavía no se percibe como una pregunta.

El Code de 1954 y después la serie de televisión de los años sesenta imponen una ciudad colorida e inofensiva, donde el crimen es un juego, un tono que hoy se encuentra en los productos familiares de la licencia, de los Lego Batman a los puzles de Batman. La reacción llega con el cambio a la década siguiente: bajo el impulso del editor Julius Schwartz, Dennis O'Neil, Neal Adams y Dick Giordano devuelven al personaje a sus raíces góticas, un movimiento que muchos datan en Detective Comics número 395, «The Secret of the Waiting Graves», fechado en enero de 1970. Es en este contexto donde aparece Arkham en 1974: el manicomio nació de la voluntad de devolver a Gotham su oscuridad, no de una necesidad de realismo clínico.

El final de los años ochenta aporta la respuesta más estructural: Gotham está enferma institucionalmente. Year One en 1987 describe una policía comprada, The Killing Joke en 1988 reduce la frontera entre héroe y monstruo a un mal día, y Arkham Asylum en 1989 convierte el lugar de curación en un lugar de contagio. Los años noventa radicalizan el planteamiento atacando a la propia ciudad: tras Knightfall en 1993, un terremoto de magnitud 7,6 lleva al gobierno federal a evacuar y después abandonar Gotham, aislada tras un bloqueo militar, en el evento narrado en No Man's Land, Gotham abandonada a su suerte. Durante un año de publicación, la respuesta a nuestra pregunta se vuelve puramente política: Gotham produce monstruos porque el Estado la ha soltado.

Las dos últimas décadas han explorado por fin una pista más inquietante, la de una ciudad dotada de voluntad propia. La Corte de los Búhos en 2011, y después Zero Year en 2013, analizado en Zero Year, la reescritura moderna de los orígenes, presentan Gotham como un organismo que se defiende de quien pretende salvarla. El cine, por su parte, se ha quedado sobre todo con la tesis de la escalada; se pueden seguir sus variaciones en la cronología de todas las películas de Batman. Seis épocas, seis causas dominantes y ninguna refutación formal de las anteriores: es esa acumulación, más que cualquier explicación aislada, lo que da a Gotham su aspecto de ciudad imposible.

Preguntas frecuentes sobre la criminalidad de Gotham

¿Era Gotham peligrosa antes de la aparición de Batman?

Sí, y las historias modernas son muy coherentes en este punto. Year One en 1987 muestra una ciudad dominada por un comisario corrupto y por la familia Falcone, donde la policía constituye una amenaza al menos equivalente a la de la calle. Lo que cambia con la llegada del Caballero Oscuro, según varios autores, es la naturaleza del crimen más que su volumen: el crimen organizado retrocede ante individuos imprevisibles y teatrales. Jeph Loeb describió él mismo The Long Halloween como la historia de esa toma de poder.

¿Es Batman responsable de la aparición de sus enemigos?

Las obras plantean la pregunta sin zanjarla. La formulación más célebre es la de Gordon al final de Batman Begins, que relaciona explícitamente el gusto por lo teatral de un nuevo criminal con el del justiciero enmascarado. Pero el argumento supone que Batman llegó primero, lo que no es cierto en todas las continuidades, y no explica la corrupción institucional anterior. La lectura más defendible es que acelera e intensifica un fenómeno preexistente, sin haberlo creado.

¿Por qué los criminales de Gotham acaban en Arkham y no en la cárcel?

Porque la ciudad dispone de ambos, y la ficción apenas presta atención a uno de los dos. Los criminales considerados responsables van a Blackgate, de la que casi no se cuenta nada; los que el relato quiere convertir en recurrentes pasan por el manicomio. Esta criba crea una impresión de epidemia psiquiátrica que se debe tanto al encuadre narrativo como a la población real de la ciudad. Los mecanismos judiciales en sí corresponden a otro dossier.

¿Por qué los villanos de Gotham son tan excéntricos?

Se suman tres razones. Una exigencia de legibilidad propia de la publicación seriada, que requiere antagonistas identificables en una viñeta y reutilizables durante décadas. Una exigencia normativa, ya que la Comics Code Authority de 1954 privó a los autores de la violencia explícita en favor del artilugio espectacular. Y un efecto de simetría, puesto que Batman es él mismo un personaje disfrazado que ha hecho de la puesta en escena su arma principal.

¿Existe una explicación oficial a la locura de Gotham?

No, y probablemente ese es el principal interés del tema. Cada época editorial ha propuesto su causa dominante —pulp en los años cuarenta, gimmick bajo el Code, gótico en los años setenta, corrupción institucional en 1987, abandono político en 1999, ciudad consciente de sí misma desde 2011— sin que ninguna invalide oficialmente a las anteriores. Para moverte entre estas capas, el índice de guías y consejos de Batman es el mejor punto de partida, y la selección de regalos de Batman muestra hasta qué punto estas capas conviven hoy sin estorbarse.

Regresar al blog