Batman vs Deadpool : le stratège de Gotham face au mercenaire increvable

Batman vs Deadpool: lo stratega di Gotham contro il mercenario inarrestabile

La risposta in breve

Batman contro Deadpool pone una questione di ingegneria più che di forza: come si neutralizza qualcuno che non si può né uccidere né spaventare? L'intimidazione, arma centrale de Il Cavaliere Oscuro, non ha alcuna presa su un mercenario strutturalmente immune alla paura e al dolore. Con il tempo necessario, un terreno scelto e un arsenale pensato per l'incapacitazione, Batman può metterlo fuori gioco; senza preparazione, l'imprevedibilità di Deadpool ribalta l'equazione.

Batman ha passato la sua carriera a risolvere un'equazione sempre identica: trovare il punto di rottura dell'avversario. Il Joker ha il suo bisogno di essere capito, Bane ha il suo orgoglio, Two-Face ha la sua moneta. Il Cavaliere Oscuro osserva, isola la falla, poi colpisce lì finché l'uomo che ha di fronte non cede. Questo metodo poggia su due postulati invisibili: l'avversario ha paura di qualcosa, e l'avversario può essere messo fuori gioco. Wade Wilson li spezza entrambi in un colpo solo.

Deadpool non ha paura di morire perché non muore. Non ha paura di soffrire perché il dolore fa parte della sua quotidianità fin dall'esperimento che gli ha dato il suo fattore di autoguarigione. Non ha paura di perdere la faccia perché è lui stesso a commentare le proprie umiliazioni rivolgendosi al lettore. Di fronte a lui, la leva psicologica che costituisce la vera potenza del supereroe senza superpoteri non ha più alcuna presa. Non è un duello di forza, è un problema di ingegneria posto al più grande detective del mondo: come si neutralizza qualcuno che non si può né uccidere né spaventare?

Prendiamo lo scontro sul serio, con le regole di ciascun universo e i vincoli morali che Bruce Wayne si impone. Il verdetto non sarà né «Batman vince sempre», né «Deadpool è invincibile».

Un crossover che non obbedisce a nessuna regola abituale

I duelli tra universi diversi sono uno sport da cortile della scuola diventato disciplina editoriale. Le due case si sono ufficialmente affrontate a metà degli anni Novanta, in un evento in cui i lettori hanno potuto votare l'esito di alcuni scontri. Ciò che rende appassionanti queste confrontazioni non è sapere chi colpisce più forte: è che ogni universo ha le proprie leggi narrative, e farle convivere obbliga a scegliere quale prevale. È tutta la storia de la battaglia dei giganti tra Marvel e DC, che prosegue nella riflessione su ciò che rende Batman e Spider-Man così affascinanti.

In questi scontri, Batman occupa sempre lo stesso ruolo: l'essere umano non potenziato che compensa un deficit di potenza con una superiorità di metodo. Contro un miliardario tecnologico, il confronto diventa una battaglia di risorse, come racconta nel dettaglio il match-up Batman contro Iron Man. Contro un'entità cosmica, diventa un problema di scala quasi assurdo, come illustra la domanda posta da Batman di fronte al Titano pazzo. Contro un kryptoniano, diventa una faccenda di contromisure mirate, terreno dell'eterno dibattito Batman contro Superman.

Deadpool rompe questo schema. Non è né più potente, né più ricco, né decisamente più veloce di Bruce Wayne. Sulla carta è persino un avversario di categoria inferiore rispetto alla maggior parte di quelli che Il Cavaliere Oscuro affronta a casa propria. Eppure pone un problema che né Superman né Thanos pongono: quello della conclusione. Sappiamo come finisce un combattimento contro un dio, in un senso o nell'altro. Non sappiamo come finisce un combattimento contro un uomo che si rialza all'infinito. Questa assenza di fine naturale è tutto il fascino dello scontro, e spiega perché continui ad alimentare le vetrine dei collezionisti dove una action figure Batman posa spesso accanto a personaggi arrivati dalla scuderia rivale.

Il metodo di Batman poggia su un avversario prevedibile

Rendiamo prima di tutto giustizia a Il Cavaliere Oscuro, perché la formula «Batman non ha poteri» è ingannevole. Il suo potere è il tempo che investe prima del combattimento. La sua dottrina si riassume in una frase: non entra mai in una stanza senza aver anticipato il modo di uscirne e quello di far cadere tutti quelli che ci sono dentro. Questa ossessione attraversa tutta la biografia dell'uomo dietro la maschera, raccontata nel ritratto di Bruce Wayne, il vero volto di Batman.

Questo si traduce in un arsenale pensato per l'incapacitazione più che per la distruzione. Gas soporiferi, dardi tranquillanti, adesivi, cavi, disturbatori di segnale: la cintura multiuso è una cassetta degli attrezzi per neutralizzare, non un'armeria. Questa filosofia emerge con chiarezza quando si passano in rassegna tutti i gadget di Batman, la loro utilità e la loro origine. A questo si aggiunge un guardaroba corazzato le cui versioni estreme sono censite nella panoramica delle Bat-suit più potenti, capaci a seconda delle run di incassare molto più di un corpo umano.

Il terzo pilastro è l'analisi. Il più grande detective del mondo modellizza un avversario prima ancora di toccarlo: abitudini di combattimento, lateralità, vecchie ferite, tic verbali, tutto diventa dato sfruttabile. Il quarto, citato più raramente, è il terreno. Gotham City non è uno scenario ma un'estensione del suo equipaggiamento: tetti, fogne, vicoli, nascondigli preparati. È questo a dare alla sua maschera la sua funzione reale, perché nell'oscurità la sagoma precede sempre l'uomo.

Resta l'intelligence. Il Cavaliere Oscuro tiene dossier sugli alleati come sui nemici, mania che ha già provocato catastrofi quando i suoi piani di contingenza gli sono stati rubati, come ricorda il dossier Batman e la Justice League. Di fronte a Deadpool, questo riflesso da schedatore sarà al tempo stesso la sua risorsa migliore e la sua più grande frustrazione.

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Il problema Deadpool: un avversario impossibile da modellizzare

Wade Wilson compare in casa Marvel proprio all'inizio degli anni Novanta, creato da Fabian Nicieza e Rob Liefeld, e il suo DNA editoriale è una battuta dichiarata: il mercenario in rosso e nero è stato a lungo percepito come una strizzata d'occhio al sicario più celebre della concorrenza, il cui nome civile suona come il suo. Questa parentela offre a Batman una base di paragone, perché ha già affrontato un mercenario d'élite, tattico, potenziato, capace di leggere un combattimento una frazione di secondo in anticipo: il ritratto di Deathstroke, il mercenario definitivo descrive esattamente questo profilo.

Solo che Deadpool è un Deathstroke privato di disciplina. Là dove Slade Wilson è prevedibile perché razionale, Wade Wilson è illeggibile: può interrompere un assalto per ordinare da mangiare, ferirsi volontariamente per creare un'apertura, seguire una strategia brillante per due minuti e poi abbandonarla per noia. Per un cervello che funziona per modellizzazione comportamentale è un incubo, perché i dati raccolti non predicono nulla.

Si aggiunge il fattore di autoguarigione, la cui portata varia enormemente a seconda delle run. Ma il punto essenziale non è lì: ciò che questa rigenerazione elimina è la posta in gioco. Wade Wilson non gioca mai la propria sopravvivenza, quindi non ragiona mai come chi la protegge. Avanza dove qualsiasi altro combattente si metterebbe al riparo, accetta un colpo per piazzarne uno, tratta il proprio corpo come un materiale di consumo. Ma tutto il metodo de Il Cavaliere Oscuro poggia sull'istinto di conservazione dell'avversario: è quello a rendere un comportamento prevedibile. Metterlo al tappeto non pone dunque fine al combattimento, sposta soltanto il momento in cui si rialza.

Resta la particolarità più destabilizzante: Deadpool sa di essere un personaggio di finzione e si rivolge al lettore. Preso sul serio, questo tratto non è una gag ma un vantaggio informativo asimmetrico. Può commentare il piano avversario come se ne leggesse la pagina e trasformare ogni tentativo di intimidazione in una battuta. Più in generale, gli avversari che hanno fatto soffrire di più Il Cavaliere Oscuro non sono quelli che attaccano il suo corpo ma quelli che attaccano il suo metodo, rendendo inefficace la sua preparazione: è ciò che rappresenta, su tutt'altro registro, il caso di Prometheus, l'anti-Batman, costruito come il negativo esatto del suo percorso. I grandi scontri del personaggio si ritrovano del resto spesso illustrati nella selezione di poster a lui dedicati.

Né paura, né vergogna, né posta in gioco: l'intimidazione cade nel vuoto

Si sottovaluta quanto Batman sia un personaggio del terrore prima ancora che un personaggio da combattimento. Il suo metodo crea uno stato psicologico: il criminale medio di Gotham City smette di ragionare ancora prima che parta il primo colpo. È una guerra di nervi condotta con le ombre e un silenzio calcolato, ed è per questo che un uomo senza poteri può tenere in pugno un'intera città. La meccanica completa di questa paura, compreso ciò che la rivolta contro di lui, è esplorata nel dossier di cosa ha paura Batman.

Ma Deadpool è strutturalmente immune. Il suo rapporto con il dolore è quello di un uomo che ci convive in permanenza, il suo rapporto con la morte quello di un uomo che l'ha incrociata senza conseguenze durature, il suo rapporto con l'autorità quello di un provocatore professionista. Nessuno dei tre canali dell'intimidazione funziona. Peggio: un'entrata drammatica dalla finestra o una sagoma appesa al soffitto diventano uno spettacolo che commenta con entusiasmo invece di subirlo.

Questa falla non è inedita: il Joker ha costruito una carriera sul suo rifiuto di avere paura. Ma lui ha un'ossessione, quindi un punto d'appoggio. Deadpool non offre questa presa, perché non si può minacciare ciò a cui tiene se cambia di capitolo in capitolo. Quanto all'arsenale chimico dello Spaventapasseri, maestro della paura, avrebbe un effetto incerto su un metabolismo che elimina più o meno tutto ciò che gli viene iniettato.

Bisogna quindi ammettere una cosa sgradevole per i puristi: Batman perde in partenza il suo miglior moltiplicatore di forza. Combatte allo scoperto, come un tattico di fronte a un caos vivente, il che lo avvicina al registro di puro muscolo e puro tempismo che si ritrova nel duello tra Batman e Bane. La differenza è che Bane alla fine cade. Bisognerà dunque trovare altro per Wade Wilson, e questo qualcosa verrà dall'attrezzatura più che dalla postura, un'attrezzatura le cui repliche più fedeli sono censite nella guida al merchandising Batman.

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Scenario 1: incontro imprevisto contro un avversario illeggibile

Prendiamo il caso più sfavorevole per Il Cavaliere Oscuro. Deadpool sbarca a Gotham City senza preavviso e senza un dossier preesistente. Batman ignora chi ha di fronte: un uomo armato, mobile, eccellente nel corpo a corpo. Applica la sua procedura standard, disarmo poi immobilizzazione. I primi secondi gli sono probabilmente favorevoli, perché è il tecnico migliore e perché colpisce per fermare un corpo, non per vincere uno scambio.

Poi la procedura fallisce. L'avversario incassa una leva articolare che avrebbe chiuso il combattimento contro chiunque altro, e continua a parlare. Si rialza dopo un impatto che avrebbe dovuto stenderlo. Spara senza esitare, cosa che metà dei criminali di Gotham City non osa fare. Batman passa allora all'unica modalità che gli resta: la raccolta dati in tempo reale.

In questa configurazione, l'esito onesto è un pareggio violento e frustrante. Batman non può concludere per mancanza di un mezzo di arresto definitivo compatibile con i suoi principi, e nemmeno Deadpool conclude, perché toccare Il Cavaliere Oscuro sul suo stesso terreno è molto più difficile di quanto sembri. Il più probabile è un disimpegno: Batman rompe il contatto, sparisce e torna armato di dati, appoggiandosi alla città come sistema di ripiegamento, a volte tramite la Batmobile, spesso semplicemente diventando introvabile. Questo ritiro non è una sconfitta, è la prima fase del vero combattimento, una mentalità da stratega che le guide e consigli dedicate al personaggio riassumono molto bene.

Un dettaglio merita di essere sottolineato: qui il rischio mortale è unilaterale. Deadpool può uccidere Batman; Batman non può uccidere Deadpool, e soprattutto non lo vuole. È lo squilibrio più pericoloso di questo match-up.

Scenario 2: preparazione completa, silenzio totale e confinamento

Cambiamo i parametri. Batman sa che Wade Wilson sta arrivando. Ha recuperato quello che poteva sulla sua fisiologia, i suoi contratti, le sue armi. Ha diversi giorni davanti a sé e una città che conosce meglio delle sue mappe catastali. Il rapporto di forza cambia allora radicalmente, perché smette di cercare di vincere un combattimento e inizia a progettare una procedura di confinamento.

La logica è semplice: se l'avversario non può essere fermato dai danni, bisogna fermarlo con l'ambiente. Toglierlo dal campo di battaglia senza distruggerlo. Questo significa privilegiare ciò che vincola invece di ciò che ferisce: adesivi a presa rapida, strutture di immobilizzazione, gabbia di contenimento, sedazione continua invece che puntuale, isolamento acustico per sopprimere il carburante sociale di cui Deadpool si nutre. Niente di tutto questo appartiene alla fantascienza per un uomo che prepara contromisure contro esseri capaci di spostare montagne.

C'è anche una dimensione psicologica rovesciata. Poiché non gli si può fare paura, gli si può fare noia. Un mercenario che vive per lo spettacolo diventa inefficace quando gli si toglie il pubblico. Un Batman che rifiuta di entrare nello scambio, che colpisce senza commenti e sparisce senza firma, priva il suo avversario del suo motore principale. È la strategia che applica alle menti più brillanti del suo bestiario, quella che consiste nel non dare mai la soddisfazione attesa, principio visibile nella panoramica dei nemici mitici di Gotham City.

Qui la vittoria di Batman è di gran lunga la più probabile, ma assume una forma inconsueta: non è un avversario a terra, è un avversario riposto da qualche parte. La differenza tra le due cose separa esattamente un giustiziere da un esecutore. Questa ossessione per il dispositivo e per il piano materiale è del resto ciò che rende così piacevole ricostruire i suoi veicoli e i suoi covi in mattoncini, terreno di gioco coperto dalla selezione LEGO Batman.

Scenario 3: il terreno di Deadpool, senza nessuna regola

Ultimo caso, il più rivelatore: Batman si sposta. Lascia Gotham City, perde la sua rete di nascondigli e i suoi tetti familiari, e affronta il mercenario in un ambiente caotico, sovraffollato, rumoroso. Tutto ciò che costituisce la sua forza diventa meno efficace: l'oscurità non è più disponibile, nemmeno la sorpresa, e la presenza di civili impone una prudenza che il suo avversario non avrà mai.

La bilancia pende allora nettamente. Deadpool combatte meglio nel disordine perché il disordine è il suo ecosistema. Accetta le ferite come moneta di scambio, usa lo scenario senza preoccuparsi dei danni e non ha alcun vincolo sulle vittime collaterali, il che gli dà una libertà tattica enorme. Batman spende al contrario una parte considerevole della sua attenzione a proteggere persone che ignorano che è in corso un combattimento. Questa asimmetria morale costa cara, e discende direttamente dal principio spiegato nel dossier perché Batman non uccide.

Concludere però che si tratti di una sconfitta netta sarebbe eccessivo: la sua capacità di improvvisare un piano con tre oggetti raccolti da terra è una costante del personaggio. Semplicemente, l'obiettivo realistico non è più la neutralizzazione ma l'estrazione: portare il bersaglio fuori dal luogo, riportarlo su un terreno controllato, tornare allo scenario precedente. È coerente con il suo comportamento all'interno della super-squadra, dove si assume il ruolo di chi sposta il problema prima di risolverlo, come racconta l'analisi Batman guida davvero la Justice League.

Sul piano strettamente marziale, ricordiamo infine che Batman non è il miglior combattente del suo stesso universo, come ricorda senza giri di parole il ritratto di Lady Shiva, la combattente definitiva. La sua superiorità viene dalla preparazione e dalla gestione del terreno, non da un dominio tecnico assoluto. Togligli questi due vantaggi e il duello diventa molto più serrato di quanto immaginino quelli che indossano fieramente la loro t-shirt Batman giurando che Il Cavaliere Oscuro vince sempre.

Il verdetto onesto: vincere non vuol dire sconfiggere

La vera risposta non si trova in una classifica di potenza ma in una ridefinizione della parola vittoria. Contro un avversario immortale, non può essere né l'uccisione, né un semplice KO visto che il KO è solo temporaneo. L'unica vittoria disponibile per Batman è logistica: la messa fuori circuito duratura, il confinamento, la neutralizzazione tramite il dispositivo.

In altre parole: Batman non può battere Deadpool, ma può metterlo via. Là dove qualsiasi personaggio dotato di poteri cercherebbe la soluzione nell'escalation di forza, lui la cerca nel vincolo, nella pazienza e nell'ingegneria. Trasforma un problema di combattimento insolubile in un problema di organizzazione solubile, esattamente il riflesso che gli permette di tenere il suo posto in mezzo a esseri infinitamente più potenti.

Resta il prezzo da pagare. Uno scontro prolungato contro un mercenario inarrestabile non finisce mai senza danni per Bruce Wayne: fratture, sfinimento, e soprattutto confronto diretto con il limite del suo stesso codice, perché qualcuno finirà per fargli notare che andrebbe tutto più in fretta se accettasse la soluzione che rifiuta. Rifiuterà lo stesso. È precisamente per questo che affascina, e per questo che il suo simbolo si ritrova tanto su un maglione quanto sulle pareti di una camera, sotto forma di un quadro che ricorda ogni mattina che un uomo comune può tenere testa allo straordinario.

In una frase: senza preparazione, Deadpool se la cava molto meglio di quanto si creda e il combattimento non ha fine; con preparazione e sul suo terreno, Batman vince quasi sempre, ma vince rinchiudendo, non abbattendo. È questa vittoria incompleta e morale a essere la più fedele al personaggio. Per prolungare il dibattito davanti a un caffè, la selezione tazze fa benissimo al caso, così come le idee regalo destinate a chi difenderà la squadra avversaria fino alla fine della serata. E per i più coinvolti, incarnare in prima persona Il Cavaliere Oscuro resta l'argomento definitivo, cosa che permette la gamma costume Batman.

FAQ: Batman contro Deadpool

Batman può uccidere Deadpool?

No, per due ragioni cumulate. La prima è fisiologica: a seconda delle run, Wade Wilson si riprende da ferite che sarebbero definitive per chiunque altro. La seconda è morale e molto più decisiva: Batman non uccide, il che esclude in partenza l'unica categoria di soluzioni in grado di funzionare. Il Cavaliere Oscuro deve dunque inventare una terza via tra il fallimento e l'esecuzione, e questa terza via si chiama confinamento.

Deadpool ha qualche possibilità nel combattimento diretto?

Sì, più della maggior parte degli avversari umani, per una ragione inattesa: non ha bisogno di essere migliore, solo di essere imprevedibile e di non avere nulla da perdere. Un combattimento in cui uno corre rischi che nessuna persona sensata correrebbe, e in cui l'altro deve restare coperto, finisce per pendere da una parte. Lontano da Gotham City, senza preparazione, in un luogo rumoroso e affollato, il mercenario ha un vantaggio reale. Al contrario, su un terreno scelto da Batman e dopo diversi giorni di preparazione, le sue possibilità crollano, perché non affronta più un uomo ma un intero dispositivo.

Rompere la quarta parete gli dà un vantaggio?

In una lettura rigorosa sì, ma la portata dipende interamente dall'autore. A seconda delle run, questa consapevolezza va dal semplice espediente comico a una vera capacità di anticipazione narrativa. Presa sul serio, annulla una parte del lavoro di preparazione di Batman, perché un piano smette di essere segreto nel momento in cui l'avversario può leggerlo. Presa come una gag, non cambia nulla nel rapporto di forza fisico. La posizione più onesta consiste nel riconoscere che si tratta di un cursore e non di una costante, e che un dibattito serio deve precisare a quale livello lo si regola prima di decidere.

Questo duello è già avvenuto nei comics?

Non esiste uno scontro canonico e duraturo tra i due personaggi, per la ragione evidente che appartengono a case editrici diverse. Crossover tra i due universi sono davvero esistiti, in particolare durante il grande evento tra editori di metà anni Novanta, ma questi incontri restano occasionali e fuori continuity. Questo match-up rientra dunque nel dibattito argomentato tra fan: è proprio perché nessuno sceneggiatore ha deciso che ciascuna parte può difendere la propria lettura.

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